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论地下城PK行状上风排行

时间:2010-07-22 10:22 点击:

地下城中,抛开时装和装备等地位不谈,事迹间的好坏差别照旧很大的,所以一定要选好事迹. 在满级同等装备同等操作的理想情况下的排四人打麻将游戏行: 1,漫游 昌盛的速度和善变性,凶险的主动回手. 2,散打,柔道. 这2个事迹都很强,一个霸体,一个暴力抓取,是PK的主流事迹. 3,力法,蓝拳. 一个有昌盛的伪连,一个有惊人的速度,并且也许分身破护卫秒人. 4,驱魔,板滞. 驱魔是个能秒人的恶心事迹!千万不要被挤到墙角! 板滞PK凿凿很强,可惜容易挨骂. 5,元素 是个让很多近战特别头痛的事迹,冰墙,雷旋,黑洞等技艺协同起来特别昌盛!之所以排第5是因为法师的天才不敷.. 6,毒王,鬼泣,阿修罗. 鬼泣的阵,墓碑,黑炎.委琐起来相称无敌. 毒王和阿修罗的高浪费也很狠恶.毒王切实有很多高手,排第6是由于前景不看好(更看好散打和柔道) 7,剑魂,金身.弹药.剑魂本人以为是很强的,技艺对照顺应PK,5种刀兵另有差别的效果,但是高端比赛没有什么出采的效果. 金身是版本1时的全国冠军,但是目前改的切实不强了. 弹药PK感电加暴炎秒人切实强大,但是高端比赛中难有当作... 8,狂战. 大枪.人数最多的行状,可惜现四处PK场切实难有当作,技艺不顺应PK,蹦山被安宁之后,PK场起手也很四人麻将游戏下载难,开双刀之后才有威力,高端PK很耗损. 9,号令师. 号令师在版本1此后是个纯刷图的行状,刷图很强,PK被改的特别特别弱,宝宝生存20秒,不能群招,于是...想PK就不要玩号令 基本便是如此了,气功没玩过,听说老掉线.. 渴望对战争不深的新秀有点帮忙!


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